1)第211章 突如其来的暴雪_这游戏也太真实了
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  第211章突如其来的暴雪

  不用凯文提醒,钢牙也知道那伙人不好对付。

  一天之内连续两场战斗,连输两场,打掉了他将近四十人和四分之一的弹药,还爆了一辆轻皮卡。

  再不走,怕是连剩下的人也得交代在这儿!

  就在钢牙带着残余部众们,趁着黄昏逃离了清泉市北郊的时候,刚刚下线的小玩家们,还在讨论着这次软更新推出的“勋章系统”。

  事实上,勋章的设定以前也是有的,每次战役完成之后,表现突出的小队或者个人都能拿到一枚。

  然而那种勋章并不具备实体,在个人页面的展示仅仅只是一个数字,甚至连图案都没有。

  像现在这样,不但有具体的勋章样式,还能游戏中领到实体勋章,在《废土OL》中还是第一次!

  一场史诗级战役的胜利者之证!

  这不比氪金皮肤有牌面多了!

  这时候,不少玩家惊讶地发现,以前领过的勋章,在这次服务器公告之后全都原地升级成了一个齿轮形状的图标。

  仔细一看,它那内外两圈齿边的齿数加起来,正好404颗。

  选中勋章之后还有一行描述——

  【我们从这里出征!】

  勋章系统大改!

  不过,这种基础勋章似乎只是增加了图案以及收藏元素,并在勋章上附加了版本号,仍旧没有实体,只有一个电子版。

  改动似乎只是为了和特殊勋章进行区分。

  不过即便如此,对于绝对大多数战斗职业玩家们而言,也能算是一个惊喜了。

  万一呢?

  万一运营商在未来的某个版本把坑给填上了呢?比如给以前发的勋章补一个游戏内的实体勋章,或者当勋章达到多少的时候解锁一条隐藏成就。

  也不是没有可能!

  泉水指挥官:“我悟了!普通战役的‘齿轮’勋章是白板勋章,所以只有电子版,没有实体版!”

  战地气氛组:“补一句,‘盾牌’勋章的解锁条件是在史诗级难度的防御任务中获得最终胜利!”

  戒烟:“等等,也就是说,攻坚、支援或者突袭任务也有类似的成就?(惊喜)”

  沃德脚气谁莱文:“盲猜一波,有银勋章,应该就有铜勋章,金勋章和钻石勋章。”

  亚儿我要上厕索:“再来个大师吧,要不怪不习惯的。”

  负债大眼:“你们说以后会不会出军衔系统?(龇牙)”

  峡谷在逃鼹鼠:“悬,人多了有可能,人少了好像没啥必要。况且现在已经有身份系统了,给士兵职业单独再开个军衔体系,那不所有玩家都跑去挂士兵职业了?不过,还是建议运营商给技能熟练度里面加一条‘指挥’技能,让其可以和射击、格斗一样增加技能等级,这样也好把喜欢带队的大佬们给骗出来,省得以后人多了,不会指挥的跑去抢队长位,抢了又满编队郊游。(叹气)”

  伊蕾

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