2)第211章 突如其来的暴雪_这游戏也太真实了
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  娜:“我怀疑你在内涵杀鸡老兄。(滑稽)”

  午夜杀鸡:“(黑人问号.jpg)”

  工地少年与砖:“哈哈哈,有道理!像我这种怕背锅的就不喜欢带队,还是跟着混舒服,确实得给带队的大腿们一点甜头。不过别给太多,影响平衡性就不好了。(坏笑)”

  夜十:“策划:在抄了,在抄了。(滑稽)”

  ……

  当天晚上。

  下线高峰之后。

  回到避难所的楚光,翻了一眼论坛里关于勋章的讨论帖。

  刷到小老弟夜十那一楼的时候,楚光呵呵一笑。

  抄?

  能不能有点格局!

  策划听到了玩家们的呼声,这难道不是一件应该心怀感激的事情吗?爷要是一个帖子都不看,你们还在拿贡献点当钱花呢!

  “贡献点和地区声望中,很大一部分点数来源实际上都是军功,再额外设置一项军衔确实有些不妥。”

  楚光摸了摸下巴,思忖许久后说道。

  “……不过,指挥技能的熟练度确实有必要添加一下。”

  随手将鼹鼠老兄的帖子复制粘贴到了文档中,楚光在后面备注了一行字。

  【改动:技能熟练度增加“指挥”。根据战役难度等级、规模、伤亡情况、战争分数,计算玩家在对局中获得的“指挥”技能熟练度。】

  之后他会让小柒帮忙设计一条计算公式,也算是增加一下小队长的游戏体验。

  毕竟就像论坛中不少玩家曾经反映过的一样,带队是一件非常麻烦的事,打得好是大家的功劳,打不好队长原地背锅。

  指挥技能的熟练度,能很直观地反映出一名玩家的组织能力。

  大佬建队其他玩家永远都是抢着去,拉垮的车队最后往往是凑不够人,最后被系统自动合并,投票选队长。

  以后高指挥、多勋章的玩家,应该会成为大公会争抢的资源,或者本身就是公会长。

  这也算是一种隐形福利了。

  阅完了奏折之后,楚光翻到了论坛的同人区,打算看看他公开招标的设计方案完成的怎么样了。

  结果让他意外的是,不少大触居然已经交卷了!

  “都这么快的吗?”

  楚光正打算瞧瞧他的小玩家们的脑洞,结果随手点开一个帖子,刚看一眼就差点没喷出来。

  这个人才直接把他的脸给画银币上去了!

  而且画的还不是侧脸,而是正脸肖像!

  不吹不黑,画的还挺像的,把银币的颜值直接拉升了一大截。

  然而相对的,正因为太像了,楚光甚至觉得,拿着这枚硬币找到他本人都没问题。

  “好家伙,这是嫌爷的命太长了吗?”

  在废土上太出风头可不是什么好事儿。

  毕竟这个世界,疯子可比正常人多太多了。

  画的很好!

  下次别这样了。

  楚光寻思着,等什么时候人联复兴了,废土纪元结束了,自己再来领这份功劳都没问题。

  至于现在的

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