7)第813节 挑战卫斌_网游之局中局
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  耗满怒。

  指点一:使用后6秒内会心增加15%。真武:使用后6秒内会心增加30%。

  指点二:使用后6秒内免疫控制。真武:使用后8秒内免疫控制,免控结束后再刷新冷却时间。

  指点三:使用后六秒内每秒获得一层剑气,最多三层。真武:使用后20秒内每两秒获得一层剑气,最多三层。

  指点四:改为消耗半怒,但只会刷新白鹤亮翅、如封似闭、揽雀尾的冷却时间。真武:改为消耗半怒,但只会刷新七星聚首、如封似闭、揽雀尾的冷却时间。

  蝶舞的游刃有余,选择的是真武指点二,这个指点如果放在这四个指点里,其实算不上是最为出色的,就以真武指点四为例,这个指点效果下,改消耗满怒为半怒,虽然说不能刷新所有技能了,但是能够刷新七星聚首,如封似闭和揽雀尾这三个技能也不错啊,要知道,这三个技能可都是控制技能啊!特别是七星聚首,更是一招群体控制,这要是打起团战,对面基本上动不了,因为武当派是有三个群攻技能的,七星聚首,三环套月和真武七截阵,这三招群攻释放之后,小半管怒气就攒满了,再稍微攻击几下,半怒就又满了,游刃有余就又可以继续使用了,这种控制频率,在团战期间该多么的强大?武当派本身就是一个输出兼控制的门派!

  就算是这个指点有违了输出型武当的路线,那也没关系,大不了不去选择真武指点,只选择普通指点四嘛!普通的指点里,可以刷新白鹤亮翅,输出型武当的核心技能不就是白鹤亮翅吗?只要刷新了这个技能,其他的攻击型技能是否刷新就意义不大了,攻击型技能里,只有天马飞瀑和两仪剑这两个具有增伤加成的技能具有刷新价值,其他的不具备伤害加成的技能,其伤害也就略高于玩家的普通攻击而已,刷新与否意义不大,而这两个具有增伤效果的技能里,天马飞瀑得运气2.5秒,团战期间,这个技能就是一个废物技能,不会有人选择用这个技能的,2.5秒如果拿来普通攻击的话,那伤害肯定是高于一招天马飞瀑的,而两仪剑呢?两仪剑所带来的伤害毕竟是单体的,最多也只能杀一个人而已,而如果刷新了白鹤亮翅呢就可以杀很多人,所以说,这两个增伤类技能,在可以多使用几次白鹤亮翅的对比之下,这两个技能是否刷新,就显得并不是很重要了!输出型武当的核心技能还是在白鹤亮翅身上,以前需要满怒才能刷新一次白鹤亮翅,而这个指点呢?只需要半怒就能够刷新白鹤亮翅,也就是说,白鹤亮翅的施展频率增加了一倍之多,这种收益不比刷新所有技能强?

  这就是指点四的强大之处了!

  接下来,再来看看一个真武指点三的效果,使

  请收藏:https://m.ido24.org

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章