1)第633节 越战古墓_网游之局中局
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  “我们这样,一会儿我第一个进入,然后我把野怪们都引走,你们等我消息,等我给你们发来安全信息以后,你们再一起进入,以免发生意外!”卫斌说道。

  “不用这么小心吧帮主,我们都什么属性了,还用得着这么小心?你以为我们是刚刚升到31级的时候啊?”冰月寒心说道。

  其实,冰月寒心说的也不无道理,如果是他们第一次升到31级时,他们是断然不敢去应对密密麻麻的古墓怪的,别说那么多野怪了,就连十只怪他们都打不过,要知道他们才31级啊,可是有90%压制的,时间一旦拖得久了,就会因为峨眉没蓝而导致团灭!

  但是,现在的情况可就大不一样了,虽然他们也有90%的伤害压制,但是他们扛得住,他们的外防几乎已经快要高到这些古墓怪打不动他们的程度了,而且他们的血上限,各个都有三百多万,峨眉加一次清心普善咒就能恢复30多万血,门口的古墓怪即便再多,在两次清心普善咒之间也不可能打他们三十万血,所以他们肯定是站得住脚的,只要他们站得住脚,那接下来就是和这群古墓怪拼消耗了!

  拼消耗靠的是什么?靠的是峨眉的蓝量,在进入流速世界之前,卫斌专门给每个峨眉打造了一只悟性10的高级血祭鳄鱼,为的就是保证峨眉的续航能力,让峨眉度过可以召唤重修前的那只血迹宝宝的真空期!有了这只悟性10的高级血祭鳄鱼那就没有丝毫问题了!

  接下来就是用时间去堆了,这群没有恢复能力的野怪肯定是耗不过他们这群玩家的,他们可是保留了原技能等级的,现在他们谁的技能没有跟着等级走?清一色的六十级技能,对付这群古墓一层的野怪还不是手到擒来?

  最后,众人还是依了卫斌,卫斌一人先进入了古墓一层。

  进入古墓以后,放眼望去,乌泱泱的全都是野怪,而且是一眼望不到边际的那种,这种压迫感,差点让卫斌惊呆了眼球!

  卫斌虽然早就知道流速世界的存在,但他这也是第一次进入流速世界而已,他之所以知道古墓里已经挤满了怪,是因为这是所有地图的通性,只要是冷门地图,或者是一个长期没有人去过的地图,都会不停的刷新野怪,一直到一定密度以后才会停止刷新,这个密度是因为地图的不同而不同的!

  比如像敦煌那张地图,那只是一张主线任务链的地图而已,里面的野怪多半儿和玩家的主线任务有关,所以即便一年没人去,也不至于积压多少野怪,这就是刚刚他们一定要越过敦煌去宝藏洞升级的原因!

  而宝藏洞、摩崖洞和古墓这种地图就大不一样了,这些地图本来就是以供玩家刷怪升级而设计的,这种地图的密度极限自然是远远大于像敦煌那种

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