2)第一百三十七章 抉择_美利坚财富人生
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  ,在官网上开设一个区域,让玩家们可以上传他们的游戏作品视频,让其他玩家投票,选出最优秀的游戏建筑视频,奖励1万美元。”

  布莱尔听完安迪的话,眼睛不由亮了起来,这是个好主意,毕竟《我的世界》自由度实在是太高了,目前作为单机游戏来说,要让玩家花费很长的时间去挖掘游戏的潜力,没有外部的刺激,明显有点不现实,毕竟大部分玩家玩游戏还是更偏向于破坏而不是建设。

  这个评选活动一开,绝对会让玩家们对这款游戏产生足够的好奇,从而让他们有足够的耐心去体验这款游戏真正的乐趣,增加这款游戏的黏性。

  “至于你说的这两家公司。。。你可以和他们先谈着,资金的问题我来解决,公司在没有完全发展壮大前,我是不会从公司里抽取资金的,等到另一款《植僵》上市销售时,我想公司以后也不会在需要我加大资金投入了。”

  安迪思索了良久,最终还是绝对接受布莱尔对那两家公司的收购申请,虽然次贷危机后,会有很多的游戏工作室破产关门,那时候随便拿点钱就可以收编很多优秀的工作室,但是,在时间上的确是有点太久了,依靠他脑中的那些游戏创意,这两年能够创造的利润绝对会比以后省下的钱多的多。

  布莱尔略有点激动的看着安迪:“谢谢你,老板!”

  “呵呵,这有什么好谢的,这家公司也是我的心血啊,再说我也不差钱,我就想看看,我们能不能成为EA或者暴雪那样的传奇公司!”安迪说着的时候,就想到了前世的那些靠一个游戏就让市值达到十几亿的公司,《我的世界》25亿美刀被微软收购,《植僵》市值十几亿,《愤怒的小鸟》市值也达到了十亿美元。

  他现在只不过是拿出了其中的两个可以在全平台上运行的游戏,等到智能手机时代的大幕拉开,呵呵,安迪是不会放过任何一款前世下载排行榜内的游戏创意的,那时候EA的400亿市值或许能够挑战一下。

  “对了,公司的品牌营销官是不是到任了?一会儿召开一个管理层会议吧,公司内的品牌营销要从现在开始就有制定下来。还有,公司的燃烧的嘲笑鸟标志动画过于粗糙了,也需要重新制作一款,配上独特的鸟鸣声,我希望以后每个玩家无论是看到标志还是听到鸟鸣声,都会想到我们公司运营的所有游戏。”

  布莱尔认真听着安迪的每一个要求,对于老板如此重视品牌营销十分的赞同,毕竟他自己就是销售出身,一个好的营销策划绝对能带动销售的增长,所以他对这个新成立的部门也十分的关注。

  “老板,我们是不是需要建立一些海外分部,毕竟随着《我的世界》的推广,会有其他品牌上门要求广告植入的,咱

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