2)第444章 铁与血的碰撞_这游戏也太真实了
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  行动开始的时间……虽然这样一来会增加遭遇核打击的风险。

  可惜……

  这游戏现实的没有如果。

  随着徘徊者坦克加入战局,原本突破还算顺利的骷髅兵团很快陷入了苦战。

  即使是二十公斤的钢针,60兆焦的炮口动能,仍然无法击穿徘徊者坦克的迈斯纳效应装甲。

  在经过了一番激烈的殊死搏斗之后,仅有的五辆二号B型坦克歼击车最终还是被那个打不穿的怪物给陆续击毁。

  《废土OL》的官网论坛上,一片哀嚎的声音。

  不断有被那BOSS“踢下线”的玩家在论坛上现身说法,打字发帖直呼不科学。

  “妈的!那玩意儿是不是锁血了?!”

  “我特么至少干了它两炮,晃都没晃一下!”

  “六十兆焦啊!舰炮都干不穿吗?!”

  “……绝逼开东西了。”

  “策划呢!呼叫策划!”

  “搞不好就是狗策划在开那玩意儿!”

  大概是在加班,没空逛论坛。

  直到最后阿光也没被他们艾特出来。

  而在不少人的眼中,这也正实锤了他们的猜测——“肯定是狗光在开那玩意儿虐他们”。

  而除了骂骂咧咧的人之外,也有不少人在分析那个装甲的弱点。

  “那龟壳到底是什么情况?”

  “官网的设定集中提到和超导有关……但没说具体是怎么生效的,也没提到是什么原理。”

  “超导……所以能导电的炮弹都不行吗?”

  “搞不好还真是。而且电磁炮的质量弹,导电性本来就强,咱们那几发看着是打中了,搞不好摸都没摸到人家。”

  所谓迈斯纳效应,便是超导体从一般状态相变至超导态的过程中对磁场的排斥现象。

  根据官网论坛上的描述,炮弹在接近徘徊者坦克附近时,会因为某种原因而相变至超导态。

  与此同时,徘徊者坦克本身也在提供着磁场,进入磁场的超导体会在表面形成无损耗的感应电流,从而产生一个与坦克提供的磁场大小相同、方向相反的磁场。

  表面上炮弹是被装甲弹开的,事实上炮弹根本就没有接触到装甲,而是在无限接近的距离被磁场给弹飞了。

  搭配上大倾角的楔形装甲,一般的动能武器根本破不了它的防,顶多能在装甲的表面刮一下。

  唯一令鼹鼠庆幸的是,虽然BOSS战进展不顺,但总体上胜利的天平还是在他们这边。

  任务的目标并非在遭遇战中全歼敌方坦克,而是突袭战场一百五十公里外的失落谷北侧机场。

  虽然那“徘徊者”强的不讲道理,但它终究只是一辆。

  他最后那一条“化整为零”、“分散前进”的命令最终还是起了些作用,被击毁掉线的好兄弟并没有想象中的多。

  在付出了巨大的伤亡之后,仍然有15辆二号坦克成功脱离了通讯范围。

  剩下的近一百公里越野路段,两

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