4)第一千三百三十八章、确定目标_网游野蛮与文明
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  做事尽量要做到师出有名,千万不要依着自己的性子胡乱来。

  我们是去占领那里的土地的,不是抢点东西就走的强盗。

  我们需要当地的原住民为我们从事各种生产活动,所以敌方的玩家可以随便杀,但敌方的老百姓要尽量留下来。

  如果没有特殊情况,那就尽量别骚扰他们。

  如果有玩家忍不住干了一些蠢事,比如说强抢民女什么的,那你们这些军中的高级将领可以视情况来决定是大义灭亲还是杀人灭口。

  总之就是尽量别对原住民百姓做坏事,如果做了,那就别留尾巴,给我做的干净利落一些,免得引起不必要的麻烦。

  针对这一次的进攻目标,我决定就选择哈萨克斯坦了。

  其一,哈萨克斯坦不是我们的藩属国,我们攻击他们不需要担心会背负上言而无信的坏名声。

  其二,我想以哈萨克斯坦为试金石,试一试欧洲区玩家的反应。

  哈萨克斯坦有一部分领土位于乌拉尔河以西地区,而我们的兵峰将会止步于乌拉尔河东岸。

  我想看一看欧洲玩家对于我们入侵哈萨克斯坦之后的真实反应。

  看他们到时候是与悪罗斯之间彻底达成停火协议,然后组建联军陈兵于乌拉尔河西岸,还是继续沉迷于欧洲内部的战争。

  如果欧洲各国与悪罗斯之间达成停火协议并组建联军,那么我们攻略亚洲的计划就必须要做出一定的改变。

  如果他们在发现我们没有越过乌拉尔河之后只是对我们保持密切的关注,并没有什么实质上的行动,那我们就可以不必去管他们,将全部注意力都集中到整个亚洲的攻略上来。

  我个人是希望欧洲各国玩家能够保持克制的,因为他们一旦组建联军来到乌拉尔河西岸,那么我们与他们之间就必然会有一场恶战。

  我们要是真的与欧洲各国联军打起来了,那结果无论是输还是赢,对于我们来说都是得不偿失的,因为在现阶段我们不可能分兵去征服欧洲。

  所以为了试探出欧洲玩家的底线,我们必须要将哈萨克斯坦作为第一个进攻目标。

  其三,哈萨克斯坦拥有着可以将玩家转化为半人马战士的半人马神庙,这对于我们来说是一个巨大的隐患。

  我不管转化出来的半人马玩家是不是太监,只要他们拥有正常半人马战士的战斗力,那么我们就必须要将他们扼杀在萌芽之中,绝不能给他们太多的时间去发展。

  虽然哈斯克斯坦玩家的经济能力有限,他们拿不出足够的资源来转化出更多的半人马玩家,但这并不代表着他们会一直这么穷下去。

  因为敌人的敌人就是朋友。

  我们神鹰帝国的敌人遍天下,当我们的敌人意识到他们根本就无法从正面抵挡住我们的进攻时,他们很可能就会另辟蹊径。

  半人马一族是天生的骑兵,他们的个人实力十分强大。

  而我们神鹰帝国的西北部地区不是黄沙漫天的沙漠,就是一望无际的大草原,非常适合骑兵作战。

  一旦我们的敌人意识到他们可以利用大量的骑兵来威胁我们的西北部边境时,哈萨克斯坦的半人马军团便会立刻成为他们的首选。

  哈萨克斯坦玩家虽然没有钱,但其他人却可以给他们提供足够的金钱,因为他们需要哈萨克斯坦玩家来威胁我们神鹰帝国的西北边疆。

  当他们给哈萨克斯坦玩家提供了足够的金钱或物资之后,哈萨克斯坦玩家便可以通过半人马神庙转化出更多的半人马军队出来。

  如果要是有人能够说服哈萨克斯坦玩家将半人马神庙共享出来,那在我们的西边很可能就会出现无穷无尽的半人马玩家军团。

  半人马军团在旷野中的战斗力相信大家都十分的清楚。

  如果真要是出现刚刚我说的那种情况,那我们的西北边疆恐怕就永无宁日了。

  如果再悲观一点的话,甚至敌人的半人马军团还有可能一路杀进我们的西部腹地。

  所以为了永绝后患,哈萨克斯坦必须要灭,半人马神庙必须要掌控在我们的手中。”

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