2)第184章 阵营灭亡的惩罚_无限战场:十倍积分
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  完。

  现在我那朋友已经自闭了......]

  “积分还可以变成负数...长见识了。”

  苏阳有些幸灾乐祸地笑着。

  除了对敌对阵营的玩家落难表示开心之外,知道了阵营灭亡是这种惩罚也令他安心不已。

  对他来说,这两个惩罚根本无足轻重。

  减益效果对他无效,区区100积分更是不痛不痒。

  万一以后阵营真灭亡了,损失100积分的时候说不定自己都还没察觉。

  “这样看来,原先落日樱国阵营的玩家,尤其是那些在天空岛的低级玩家,未来一段时间将会很难受。”

  “要比别人多100积分才能升级,速度还减了一半。”

  “这样的结果就是长时间维持弱小状态。”

  “很容易被人封印。”

  唐妩悦一字一句地说着,见苏阳开心,她也露出了浅浅笑意。

  退出这个帖子后,又有一些的新的帖子涌了上来。

  [神鹰帝国对阿克尼亚发起阵营生死战!]

  [北兽王国对泰坦神国发起阵营生死战!]

  [灰烬战线表示正考虑对鬼神联盟发动阵营生死战!]

  “看来这些阵营是看到了生死战的好处,一个个都开了啊。”

  苏阳不禁感叹其他国家的速度。

  前脚神夏刚打完,他们后脚就跟上了。

  全球阵营战本来按照正常来,是本阵营与随机另一个阵营对战,谁先凑满50战分晋级。

  几轮晋级下,最终胜利出的阵营获得本届全球阵营战的胜利。

  神夏在与落日樱国的阵营战中,已经获得了26战分,若是按照正常来,应该还得再打两三天。

  可神夏另辟蹊径,直接使用生死战的手段,灭亡对方阵营。

  自然就无条件晋级。

  而得知这个消息,对本阵营有信心的神鹰帝国与北兽王国,纷纷效仿倒也是情理之中。

  可以快速晋级的同时又能获得大量阵营积分,还能削弱他国玩家。

  一箭三雕!

  而削弱他国玩家,又相当于变相地给本国玩家谋福利。

  因此神鹰与北兽民间也是好评一片。

  至于这会不会对全人类不好?

  这就不是正常人会考虑的东西了。

  若是有玩家觉得大家这么互相争斗、互相伤害不太好,那一定是吃得太饱了。

  等级达到上限了没?

  有高级职业了没?

  职业满级了没?

  这些都没做到,你瞎操心那些干嘛?

  “是啊。”

  唐妩悦赞同地点头,又补充道:“看来这第一届全球阵营战过不了几天就能分出胜负了。”

  “全球第一阵营也不知是我们神夏,还是神鹰。”

  神鹰帝国和北兽王国是唯一能和神夏争锋的两大国家。

  不过民间普遍认为最后和他们争夺第一的应该是神鹰帝国。

  无限战场降临初期,一些被称为“牧羊犬”的玩家凭借着不错的天赋,主动要求成为神鹰帝国的公民,神鹰帝国对此是一

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