2)第四十三节 键盘机的优势_穿越方式崩坏的鲁路修
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  就是朝那个方向冲锋前进,而只按一次,就是默认的平缓速度。而跳跃键则是指令激发的时间来确定跳跃高度,比如快速按一下就是跳,而一口气按下跳跃键不松就是最大限度的高跳,搭配方向键则是固定方向的型跳跃。

  其中的摆动可以配合方向自如搭配,向前就是俯冲,向后就是闪避,向左向右就是滑动躲闪。而钩爪的发射,也可以配合方向键自如选择方向,或者配合雷达锁定,单一集中到一个目标身上。

  而射击这个动作也一样,kmf是模拟人体的机器,所以它也不可避免地继承了人体的特性,最好的持枪方式永远是双臂持枪,枪口和人体纵切线保持垂直,这不仅是为了保证自身平衡,也是为了保证枪口的平衡,最大化射击精度。

  妮娜将那台作为实验的桑德兰驾驶舱内部的信号调制器打开,继而将其和手中的手提电脑相连,不一会就搞定了数据录入和操作系统连线,而一个代表枪口准星的图标也出现在驾驶舱显示屏的正中央。

  这样子固然牺牲了极大的枪口转动自由,但相对的,被这个准星瞄准之后几乎可以做到弹无虚发。

  而如果用锁定确认了第一目标后,那就会暂时解除枪口锁定的功效,由kmf的智能系统自身追击目标,这一绝对比普通驾驶员自身的射击精度高得多。

  “真是不错,我都迫不及待想试试这个kmf版本的cs游戏了。”

  喟叹意味十足地了头,妮娜将一个键盘固定到驾驶舱的操作面板上,这一刻开始驾驶舱两侧的操纵杆和脚下的踏板都被切断了和驾驶系统的连接,操纵机甲的将是这个的键盘,而那九个指令,也已经录入驾驶系统的智能处理器当中,只需要按下对应的按键,机甲的智能系统就会自动做出特定的动作。

  这就是妮娜打算试试的东西,也就是所谓的键盘机。

  “目前的操作系统在我看来太费力了,驾驶员要用双手控制机甲的双臂,用双脚的踏板控制机甲的双腿,这样子固然是很好地还原了模拟人体的作战方法,可是意义何在?到底这不过是个操纵机甲做出特定动作的驾驶系统,那么和汽车乃至其他工具就没有根本上的区别,而可以肯定的是,因为运动神经的差异,不是每个人都能做到用双臂双腿来优秀驾驶机甲的。既然如此...”

  关闭自己身后的驾驶舱,妮娜深吸了一口气,继而得意地开口做完了补充。

  “那就不妨去掉这些繁琐的步骤,驾驶员不需要考虑要怎么样组合拉杆和踏板的动作,只需要按下特定动作的按键就够了。用一些自主判断和行动的自由,来换取固定有效的战术动作,这很值得,不是吗?”

  按下前进键,妮娜看着匀速前进的显示画面满意地了头,而一边格纳

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