1)第四十六章 打断施法(今天求追读!)_开局一根木头棒子,从大山开始
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  演武堂的几位执事,在场上宣布着考核的项目。

  和一般评估实力不同,演武堂对客卿实力的评判,并不是看他的绝对实力,而是更加看重他的技巧。

  具体分下来,也就是两个点,一个是对灵能的掌控能力,一个是对武技的掌握程度。

  这是因为,演武堂客卿的工作,并不是出去和人打架,而更多的是当助教,或者是给王府子弟当陪练。

  所以你这些技巧的强弱,反而比你实力的强弱更为重要。

  当然了,你的修为高,一般也会有优势,随着修为的提升,对自身灵能的掌控程度也会自然上升。

  并且修为上来了,更接近武技创始者的境界,对一些武技的理解也会更容易一些。

  摆在大家面前的,是一个分布着复杂图案,直径两米的大圆盘。

  若是细看,便能发现那些图案其实是一道道雕刻出来的痕迹。

  再仔细看,这一道道痕迹其实是一整条弯弯曲曲的轨道,轨道的起点要稍宽一些,将近两厘米,深度约一厘米。

  起点处的轨迹,也相对较简单,基本都是直线,或是圆弧形状的转弯。

  而随着轨迹,越往后走,轨道的宽度也越窄,图形也越复杂。

  被执事点到名字的客卿,便按照顺序排队,站到圆盘前。

  而考核者要做的,便是将自己的灵能,注入到轨道中的一颗直径约一厘米的玉珠内,控制着玉珠在轨道中前进。

  玉珠如果碰到了轨迹两边任意一边,玉盘便会亮起红光,宣告考核终止。

  评分标准也很简单,按照玉珠走过的距离来算分,越远分越高。

  同时根据花费的时间,还有一个时间系数分,距离分乘上时间系数,便是最后得到的总分。

  这一项考核,至今为止,能够在七品前完成的人不过七人,而这七人,最后都突破了七品修为。

  所以这一项考核,据说也能测出你的精神力修炼天赋。

  为了公正起见,玉盘上面的内容,也被灵器实时投放在了演武场上的一块玉璧上。

  第一位上场的是一位四品武者,在他的控制下,玉珠刚开始的运动相当流畅,显然他也不是第一次参加考核了。

  只是在行进到三分之一处的时候,玉珠的速度就明显慢了下来,他的额头上,也开始往外冒汗,很显然,到了这里他也需要集中全部的精力去控制了。

  后面排队准备考核的那些人,光是看着玉璧上投放的画面,手心都开始流汗了,更有甚者,连呼吸都快停了下来。

  算是不负众望,没能再往前走多久,玉珠便在一个尖角的发卡弯碰到了轨迹边,几乎是同时,玉盘亮起红光,正在考核的这位客卿,也叹了口气,让出了位置。

  后面上场的客卿,有走的更远的,也有一开始就失误碰到轨迹边的。

  但总体来看,几乎都离最后的终点还有很远。

  

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