3)第85章 你说城门楼子,我说胯骨轴子_说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼
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  最后,就是人员问题了。

  是的。

  PUBG这个项目,很大。

  甚至已经大到不能光靠外包了。

  首先,从体量上来说,它已经远远超出了黄金之风过往的所有游戏。

  超大的地图,复杂的地形,多变的情况,百人同台竞技的游戏负载等等,工程量极大。

  程序架构、图形系统、系统策划、场景设计、角色设计、光照、UI、特效、动作、角色绑定……

  如此海量的工程和问题,如果全部都找外包团队,那顾晟他们仨也别干活了。

  每天光是对接各个外包团队确认问题,都得把他们仨人活活累死。

  其次,从制作成本上来说。

  外包团队的价格,相较于公司自持员工来说,肯定是要更高的。

  毕竟,外包团队吃不到游戏公司的福利保障、奖金分红等等,开价自然会贵些。

  以前,沈妙妙能够极力主张外包,那是因为黄金之风有钱,足以支撑得起外包。

  但现在!

  五千万的巨额投资,不仅将黄金之风从里到外掏了个底儿掉,甚至连沈妙妙自己的小金库和分红也给刮走了。

  干干净净,一滴都没有了,沈妙妙就是把兜都掏光了,也再拿不出来一个钢镚了。

  然后,就是PUBG这个项目的性质比较特殊。

  它不再是单机或联机游戏,而是一款真正意义上的多人在线战术竞技射击网游。

  运营维护,将是这款游戏必不可少的一环。

  这玩意根本就没法找外包公司,而黄金之风要发展,顾晟三人又不可能永远盯着这一款游戏,专门为它提供服务。

  所以!

  综上所述!

  在沈妙妙和顾晟,及一众高管们的一致同意下!

  黄金之风,决定扩招!

  不过!

  在扩招面向范围的问题上,顾晟和沈妙妙却发生了一点小小的歧义。

  顾晟是有游戏产业工作经验的,而且经验很丰富。

  在他看来,如今的黄金之风虽然体量上不算大,但是在业内的口碑却很响。

  心理恐怖和二代FPS的开创者,加上自己这个超新星设计师的名头摆在这里,只要发出招聘通知,就一定有无数经验丰富的从业者,蜂拥而至,愿意为黄金之风效力。

  而且,这些人大多都是成手,能力足经验丰富,上手就能用。

  所以,社会面扩招,肯定是他们的不二之选。

  但是!

  对此,沈妙妙却抱有不同意见。

  按照她的话来讲,如今的黄金之风只是个成立一年的公司,根基尚浅,无法很好的甄别这些求职者目的。

  如果他们只是为了来赚钱还好。

  可如果他们是竞争对手派来的人呢?

  亚洲电子竞技游戏开发者大会!

  这可是目前为止黄金之风接到过的最大项目了!

  而且是华娱电副理事长钦点的参赛单位!

  万一在中间出现点什么差池,不仅黄金之风名誉受损,更是会危

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