7)第263章 “恶性BUG”罗伯特(二合一)_说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼
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  ,刹那间响彻高耸入云的仙峰寺峡谷,惊起一阵飞鸟——

  【罗——伯——特——!!!】

  呼——

  嗵!!!

  重物坠地的声音,足足数秒之后才响起。

  【获得:佛珠】

  接着,一个奖杯在赵毅的抬头显示右下角跳出——

  【BOSS击败(铠甲武士)】

  刹那间!

  体感舱的语音频道中整整沉寂了五秒!

  接着,两声惊叫同时在体感舱中迸发而出!

  “我——!”

  “草——!”

  嗤——

  体感舱盖打开,王勇和赵毅都在彼此的眼睛中看到了无与伦比的激动!

  长达两个多小时的摸索!

  多达数十次的尝试!

  无数可能的分析!

  最后一场大战中的上百次弹刀与走位,足足六轮的忍杀!

  两个大男孩狠狠击掌,发出悦耳的脆响!

  “过了!卧槽!过了!哥们!!!”

  “牛逼——!!!”

  “我们是冠军!哈哈哈哈哈哈芜湖——!!!”

  ……

  而此时此刻!

  滨江。

  黄金之风游戏公司。

  副总裁办公室中。

  佐藤正坐在顾晟对面的沙发之上,显得有些愁眉不展:

  “现在的玩家讨论已经非常激烈了,都在提及我们,想要讨个说法,”

  “甚至有不少玩家在各大论坛和社交平台上攻击我们,言辞……很激烈。”

  【恶性BUG】事件发生的两个小时后,有关于《只狼》发生重大BUG需要紧急修复的舆论,已经在游戏圈中铺天盖地。

  尽管其中有不少的玩家还算相对理智,纷纷站出来为黄金之风“开脱”。

  或是说这“无敌BUG”只是玩家们的通关路线不对,或是说小黄由于经验不足,希望大家能对他们首部3S级大作宽容一点。

  但别忘了。

  在这纷纷扰扰的舆论之中,还有柯美拉的公关团队煽风点火呢。

  于是乎,事态愈演愈烈,更大一部分玩家纷纷声讨黄金之风,让他们站出来给个说法。

  毕竟,这可是影响到游戏主线进程的重大BUG。

  对此,作为钢链手指的工作室总监,同时也是只狼项目除顾晟之外的主要负责人,佐藤是又无奈又心焦。

  要知道,当初在设计这个BOSS的时候,他就隐隐感觉到了不妥。

  虽然“依托地形处决BOSS”的设定,在游戏圈中并不算罕见。

  但通常来说,这样的设定往往都会伴随着极其明显的提示一同出现。

  甚至有的游戏中会以同伴的口直接提示玩家应该怎么做。

  可只狼中却并没有。

  别说直接告诉玩家该怎么做了。

  在对战铠甲武士的时候,玩家甚至连一丁点的提示都没有。

  纯靠自己摸索!

  最关键的是,他们这游戏折磨人的属性还比较突出。

  佐藤甚至想象不出来,到时候玩家们发现自己费劲千辛万苦才打过的BOSS不仅没倒下,反而还像没事儿人一样再次

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